Da jeg skal til at skrive SRP opgave om "Brugergrænse fladens udvikling i spil, med teknisk henblik på grafikkortet og dets funktioner" kunne jeg godt tænke mig at vide om der var noget litteratur over en slags historie over spil, 2d som 3d? Og evt. noget litteratur over grafikkortets funktioner, med Shadere, pipelines osv?
Opgaven skal fylde ca. 15 sider så der skal være noget at tage fat på :)
--