Seneste forumindlæg
Køb / Salg
 * Uofficiel Black/White liste V2
Login / opret bruger

Side « forrige 1 2 3 4 5 næste »

Gå til:

Philips 328E8QJAB5

Af Jonas | 15-08-2017 | 28281 visninger | 0 kommentarer

Produktet i brug - Fortsat / Spil & Problemer med skærmen

Skærmen i spil

Philips lægger lidt op til at skærmen selv skulle være ret brugbar til spil, og det har vi naturligvis valgt at kigge lidt nærmere på. Dem som kiggede specifikations listen igennem faldt måske over en lille detalje, nemlig at skærmens responstid er 21ms GTG ved regulær opsætning. 21ms er for de uvidende en rigtig høj responstid, og noget man generelt ikke vil have hvis man spiller spil med blot en smule fart på. Skærmen har dog en SmartResponse funktion der kan justere dette ned til 5ms, men som afføder et nyt problem som vi kommer lidt nærmere på senere.





Vi startede med at teste den populære E-Sports titel Overwatch på skærmen, hvilket som forventet ikke kørte særligt imponerende ved de regulære indstillinger. Oplevelsen var på ingen måder positiv, hvilket kun er forståeligt ved en responstid på 21ms, hvor alt virker udvisket og sløvt når man bevæger sig bare en smule. Da vi slog SmartResponse til den hurtigste af de 3 muligheder der var, blev selve oplevelsen væsentligt mere positiv. Det virkede ikke længere som om alting blev udvisket, og følelsen af at hele verden kørte i en form for slowmotion forsvandt også. Til gengæld begyndte skærmen nu nærmest at pixelere, og få decideret ghosting når man bevægede sig. Ved nærmere test kunne vi konstatere at stort set de samme problemer er hvad der opstår ved Philips TV skærme, når Interlacing er slået til. Skærmen prøver altså umiddelbart at kompensere for de højere responstid, ved at interlace billederne, som dermed blot giver en meget grimmere billedkvalitet med ghosting problemer også.

Problemet var meget udtalt i gratis spillet War Thunder også, hvor navnene på ens modstander efterlod lange blå spor over skærmen når man foretog sig et sving, eller ændrede synsretning.

Det var faktisk kun i spil set oven fra som League of Legends, Grey Goo og Total War: Warhammer at problemet var knapt så udtalt, og hvor skærmen faktisk skinnede lidt igennem. Her kunne man se skærmens farvepanels styrke, uden at verden blev udvisket, eller at der kom enorme mængder ghosting på skærmen lige så snart der skete noget.




 
Problemer med skærmen
 
Udover et problem med ghosting i spil, så var problemet også at se i Windows menuer. Scroller man ned i Windows start menuen kan det tydeligt ses, hvor de enkelte elementer trækker et mindre spor efter sig i takt med at skærmen opdaterer.

Derudover var der ikke nogen iøjnefaldende problemer med skærmen som ikke allerede er dækket under vores kapitel om spil, en ting vi dog virkelig gerne ville have set mere af i denne skærm, var en højere opløsning. En 32 tommer skærm der kun har fuld HD, gør lidt for oplevelsen når man typisk er vant til skærme i 24 tommer størrelsen og nedefter der har fuld HD. Det er altså ret tydeligt at skærmen man sidder med godt kunne have brugt lidt flere pixels at arbejde med. Det ville dog unægtelig også gøre en del ved prisen, men er bestemt noget man bør overveje hvis man har planer om at købe skærmen.