Seneste forumindlæg
Køb / Salg
 * Uofficiel Black/White liste V2
Login / opret bruger

Side « forrige 1 2 3 4

Gå til:

GIGABYTE GEFORCE RTX 3050 GAMING OC

Af Thomas Eriksen | 02-02-2022 | 7402 visninger | 1 kommentarer

RTX performance og Konklusion

RTX Performance.

Som du måske kan se fra de benchmarks vi har kørt så har vi ikke kørt testene med Ray Tracing slået til og det er et bevist valg for at kunne sammenligne kortene direkte under fælles betingelser. Men det er vigtigt at bemærke at der er flere måder man kan bruge Raytracing på og det er enten til at klare fuldskærm raytracing, hvilke typiske giver et relativt stort tab af ydelse. Alternativt har man muligheden for at slå DLSS til hvilket er en måde at lave upscaling uden et så stort performance hit som TAA giver. 

Her i vores test har vi fokuseret på DLSS da det er det der er absolut mest interessant i en test af et lov-midrange grafikkort som dette. Vi har valgt at teste forskellen i Horizon Zero Dawn i 2560x1440, vi har samtidig valgt at sammenligne både quality og performance, da det giver et godt billede af hvor meget man kan ofre. 


Resultatet er ganske interessant over hele skalaen øger DLSS ydelsen på kortet ganske betydeligt. 

Lad os starte med DLSS Quality som er den indstilling jeg personligt vil anbefale, især i dette spil. Der er nærmest ingen synlig forskel mellem TSS og DLSS Quality men alligevel øger det gennemsnitlige FPS med 12 fps hvilket svarer til 22% stigning over TAA. I den lave ende øger det laveste fps fra 32 til 44 hvilket igen er 12 fps eller en stigning på 37,5% og samtidig er det noget af det der virkeligt vil få spillet til at fremstå mere flydende, da man så undgår de værste steder hvor grafikkortet tydeligt er presset. Højeste fps stiger også, men den er ikke så vigtig for spil oplevelsen som de 2 andre. 

Slår vi DLSS Performence til sker der virkeligt noget, vi får hele 27 flere fps eller hvad der svarer til en 50% stigning. På den lave ende vinder vi 5 fps over Quality setting men det er stadig en imponerende 53% stigning over TAA. Personligt synes jeg dog at kvaliteten begynder at lide under komprimeringen og spillet så ikke længere så flot ud som det gør med TAA og DLSS Quality. 

Det er klart en forbedring som er værd at tage med og jeg vil klart anbefale at slå DLSS til i spil der understøtter det.  

konklusion

Jeg er lidt splittet i min konklusion. For på den ene side yder kortet stortset som jeg ville forvente det er en anelse langsommere end et 1070Ti men ikke noget som du ville mærke i en blindtest. Men omvendt så kunne jeg allerede få den ydelse i et 1660 Super som blev lanceret til 229 USD tilbage i 2019. Da 1660 samtidig er den åndelige forgænger for 3050, så ville jeg egentligt have forventet noget mere ydelse i dette prispunkt. Men omvendt så får du nu Raytracing med så det kan i visse situationer godt opveje at man ikke får så meget mere rå ydelse og som du kan se i vores test af Horizon Zero Dawn gav det et godt boost at slå DLSS til.



Når vi så tager de nuværende priser i betragtning, så giver RTX 3050 serien slet ingen mening. De billigste modeller ligger til 2200 kr men spørgsmålet er om det overhovedet er muligt at købe dem til de priser. Andre modeller står til over 4000 kr. Det giver slet ikke mening i forhold til den ydelse man får.

Hvad skal jeg så sige om GIGABYTE GEFORCE RTX 3050 GAMING OC?  har jeg set det til omkring 3600 kr. i en dansk webshop og det er godt nok mange penge at give for et grafikkort med den ydelse. Men med det marked vi har i dag er det desværre det man kan forvente.

I den perfekte verden så ville et 249$ kort koste omkring 2000-2200 kr ved lanceringen i danske butikker. Men nu lever vi i den virkelige verden og så er spørgsmålet hvem GIGABYTE GEFORCE RTX 3050 GAMING OC i virkeligheden henvender sig til. Den henvender sig primært til folk der ikke er interesseret/i stand til at bruge så mange penge på et grafikkort, men som stadig vil have en rimelig ydelse. Om det er en opgradering fra et kort ældre /mindre end GTX 970 eller en ny computer til en konfirmand, så vil det opfylde kravene til at spille spil i FullHD. Det vil også være istand til at spille spil i 2560x1440, om end det vil koste lidt på ydelsen, især i nye spil. Forvent på ingen måde kortet være istand til at afvikle spil for fornuftig vis i 4K

Som det er lige nu så lader det til at alle kort er solgt lige så hurtigt som de kom på lager, men der er dog noget håb om at disse kort vil blive tilgængelige til rimelige priser fremover, for de er ikke så gode til mining som andre kort og derfor kan man håbe at når den første desperation efter at overhovedet kunne købe et grafikkort har lagt sig, at så vil priserne stabilisere sig på et noget lavere niveau. Men om RTX 3050 bliver en succes afhænger 100% af prisen og lige nu er det efter min mening ikke værd at købe.

Men hvis du vil købe et RTX 3050 kort, så er dette GIGABYTE GEFORCE RTX 3050 GAMING OC et rigtigt godt bud på et godt kort. Det yder helt som forventet samtidig, med at det er godt køling og støjsvagt i brug. For de yngre gamere vil det begrænsede RGB lys nok være noget der trækker ned, men hvis du som mig er ved at være lidt træt af at alt går op i hvor mange RGB lys man kan smække på et kort er GIGABYTE GEFORCE RTX 3050 GAMING OC en befriende undtagelse.

Se priserne hos Pricerunner


Fordele
Støjsvagt
Raytracing i en mere prisvenligt kort


Ulemper
Pris i dagens marked
Ikke markant hurtigere end kort fra sidste generation

    

 

 

Side « forrige 1 2 3 4


ANNONCE