Hvis gaming på Linux skal slå rigtigt igennem, så skal man ind og omkode en stor del af grafikhåndteringen (Xorg, MESA mv.). På Linux er der en reel mulighed for, at man kan udvikle et optimeret grafikinterface, der går uden om systemet, og opererer direkte på grafikkortet, og så ville Windows komme til at se gammelt ud - men det kommer ikke til at ske, fordi der ikke er penge i det.
Som jeg ser det, så er Windows != Linux. Windows har sine åbenlyse styrker og svagheder, og det samme gælder for Linux. Men hvis man forstår at udnytte styrkerne fra begge verdener, så er man godt hjulpet :-)
--
http://xlinx.dk[...] i7 2600K, 16GB PC3-12800, GA-X68XP-UD4 R1, GTX 560Ti HAWK, 250GB 840 EVO